Adamczak, W. & Borys, B.-B.: Tagungshandbuch: Hinweise und Anregungen zur Organisation von Tagungen. 3.. Aufl. Kassel: Forschungsreferat der Universität Kassel, 2011
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Wissenschaftliche Kommunikation ist durch das Internet zwar viel leichter geworden, sie lebt aber dennoch auch davon, dass Menschen sich nicht nur per E-Mail, sondern im persönlichen Dialog verständigen. Wenn Sie also in der scientific community zu Hause sind und die Idee haben, Fachkolleginnen und Fachkollegen einzuladen oder wenn Sie gefragt werden, ob Sie nicht die nächste Konferenz an Ihrer Hochschule ausrichten wollen, dann soll Ihnen diese kleine Broschüre dabei helfen.
Schmidt, L.; Schlick, C. M. & Grosche, J.: Ergonomie und Mensch-Maschine-Systeme. Berlin: Springer, 2008
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Die ergonomische Gestaltung von komplexen, dynamischen Systemen, in denen Menschen und Maschinen eng zusammenarbeiten, stellt eine besondere wissenschaftliche und technische Herausforderung dar. Durch innovative Konzepte und Technologien ist es heute möglich, den Menschen sehr viel besser als noch vor wenigen Jahren zu befähigen, hochautomatisierte Systeme effektiv und effizient führen und überwachen zu können. Gestaltungsziel ist es, die überragenden Fähigkeiten des Menschen im perzeptiven, kognitiven und sensumotorischen Bereich intelligent mit teilautonomen technischen Funktionen zu verzahnen. Dabei soll der Mensch zwar von unnötigen oder gefährlichen Routineaufgaben entlastet werden, sein Situationsbewusstsein jedoch voll entfalten können. Im vorliegenden Buch stellt das FGAN Forschungsinstitut für Kommunikation, Informationsverarbeitung und Ergonomie den aktuellen Stand von Forschung und Technik dar. Der Schwerpunkt liegt in den Anwendungsbereichen Verteidigung und Sicherheit. Die 25 wissenschaftlichen Beiträge behandeln innovative Aspekte von Mensch-Maschine-Systemen wie multimodale Interaktion, 3D-Visualisierung in Virtueller Realität und Augmented Reality, adaptive Assistenzsysteme, Head-Mounted Displays, Führung unbemannter Robotersysteme, Cognitive Engineering und Ecological Interface Design oder Evaluationsmethoden für die Mensch-Maschine-Interaktion.
Angesprochen werden Ingenieure, Informatiker und Technologiemanager, die verantwortlich für die Projektierung und Entwicklung von komplexen Mensch-Maschine-Systemen sind. Auch Studierende technischer Fachrichtungen können sich mit diesem Werk einen umfassenden Überblick über den Stand von Forschung und Technik verschaffen.
Adamczak, W. & Borys, B.-B.: Tagungshandbuch: Hinweise und Anregungen zur Organisation von Tagungen. 2. Aufl. Kassel: Forschungsreferat der Universität Kassel, 2005
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Luczak, H. & Schmidt, L.: E-Learning-Kooperation in der Arbeitswissenschaft. Stuttgart: Ergonomia Verlag, 2005
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Ergebnisse und Erfahrungen aus dem E-Learning-Projekt INTEGRAL II: Die Entwicklung, Erprobung und Evaluation von multimedialen, webbasierten Lernangeboten der arbeitswissenschaftlichen Hochschullehre standen im Mittelpunkt des Projektes, an dem 15 Hochschulpartner aus Deutschland im Rahmen des BMBF-Förderprogramms eue Medien in der Bildungmitwirkten. Dieses Buch gibt einen Überblick über die Möglichkeiten, die Lernplattform oder auch nur einzelne, thematisch abgegrenzte Lernmodule in der arbeitswissenschaftlichen Hochschullehre einzusetzen. Querschnittsthemen wie die Vernetzung der Hochschullehre, die Gestaltung von Lernplattform und Lernmodulen unter Berücksichtigung von Didaktik, Gebrauchstauglichkeit und Barrierefreiheit sowie Aspekte der Evaluation und Nachhaltigkeit werden im ersten Teil des Buches beschrieben. Der zweite Teil widmet sich den einzelnen Lernmodulen. Neben einem inhaltlichen Überblick finden sich dort auch Erfahrungsberichte und Empfehlungen zum praktischen Einsatz dieser Module: ° Messen, Bewerten und Beurteilen von Schallbelastungen und ihren Wirkungen ° Menschliche Informationsverarbeitung ° Arbeitsstrukturierung ° Zeitermittlung für Arbeitsabläufe ° Bewertung körperlicher Arbeit ° Psychologische Arbeitsanalyse ° Methodisches Vorgehen zur ergonomischen Produktgestaltung ° Gestaltung von Stellteilen zur Steuerung von Kraftfahrzeugen ° VR-gestützte Analyse und Nutzfahrzeugen und Bildschirmarbeitsplätzen ° Software-Ergonomie ° Qualifizierung für ein integratives Gesundheitsmanagement ° Der Reorganisationssimulator ° Management von Reorganisationsprojekten ° Reorganisation von Geschäftsprozessen ° Reorganisation der Produktionsplanung und -steuerung ° Einführung von Gruppenarbeit
Völkel, A.: Evolutionäre Optimierung von Mensch-Maschine-Schnittstellen. Berlin: Logos-Verl., 2005
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Luczak, H.; Schmidt, L. & Koller, F.: Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented-Reality-Systemen. Düsseldorf: VDI-Verlag, 2004 (Fortschrittberichte VDI, Reihe 22, Mensch-Maschine-Systeme 17)
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Die Breite der Anwendungsfelder von Augmented Reality, die gegenwärtig Gegenstand von Forschung und Entwicklung in Wissenschaft und Industrie sind, macht deutlich, dass mit dieser Technologie ein hohes Potential für eine verbesserte Effizienz in vielen Arbeitsprozessen verbunden wird. Über die Anreicherung der realen Umwelt mit computergenerierten Informationen entstehen außerdem neue Möglichkeiten der Unterstützung des Menschen mit seinem Arbeitsumfeld. Diese Informationen werden dem Benutzer bedarfsgerecht und kontextbezogen dargestellt und können interaktiv genutzt und weiterverarbeitet werden. Diese Monographie fasst aus benutzerzentrierter Gestaltungsperspektive aktuelle Ergebnisse des BMBF-Leitprojektes ARVIKA hinsichtlich grundlagenergonomischer Fragen der Displays und Informationsdarstellung, des Usability Engineerings der Benutzungsschnittstellen und systemergonomischer Fragestellungen der Nutzung dieser neuen Technologie in den unterschiedlichen Anwendungsfeldern und Arbeitskontexten zusammen.
Schmidt, L.: Ein Cognitive-Engineering-Ansatz zur Unterstützung der Produktentwicklung. Aachen: Shaker, 2004
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Die Entwicklung von Produkten wird heute in vielfältiger Art und Weise mit rechnerbasierten Werkzeugen unterstützt. Mit der modernen Informationstechnik wurde die Voraussetzung geschaffen, auch eine Fülle miteinander vernetzter Daten komplexer technischer Produkte beherrschen zu können. Versteht man Konstruieren als das Vorausdenken eines zu schaffenden technischen Objektes unter Berücksichtigung vorgegebener Nebenbedingungen, dann sind für solche Arbeitsprozesse die kognitive Leistungsfähigkeit, Flexibilität und Kreativität zentrale Anforderungen. Trotz der informationstechnischen Weiterentwicklung bleibt daher der Mensch auch zukünftig unverzichtbares Element eines jeden roduktentwicklungsprozesses. Der in dieser Publikation vorgestellte Gestaltungsansatz greift die Schwachpunkte bisheriger Konzepte auf und orientiert sich an der Rolle des Menschen als interaktiver Problemlöser in der Produktentwicklung. Dabei wird das Ziel verfolgt, zum einen durch eine aufgabenangemessene Wissensrepräsentation die menschliche Informationsverarbeitung zu unterstützen, zum anderen aber auch Aspekten kooperativer Tätigkeitszusammenhänge im interdisziplinären Produktentwicklungsteam im Sinne des Simultaneous Engineering gerecht zu werden. Der Autor nutzt dazu Erkenntnisse der Kognitionsergonomie, der klassischen Konstruktionsmethodik sowie Ergebnisse empirischer Untersuchungen von Konstruktionsprozessen und setzt sich kritisch mit Expertensystemen und Konzepten der Künstlichen Intelligenz auseinander. Die als Ergebnis abgeleitete Architektur eines Konstruktionssystems und der aufgabenorientierten Wissensrepräsentation ist in zwei Gestaltungszyklen Gegenstand der prototypischen Umsetzung. Mit der umfassenden Evaluation durch zahlreiche Produktentwicklungsexperten unterschiedlichen fachlichen Hintergrunds liefert der Verfasser den Nachweis der Tragfähigkeit des gewählten Cognitive-Engineering-Ansatzes. Die erreichte kognitiv-ergonomische Systemgestaltung verbindet somit Ergebnisse arbeitswissenschaftlicher Forschung mit den anwendungsorientierten Anforderungen der Praxis für eine interdisziplinäre Zusammenarbeit in der Produktentwicklung.
Johannsen, G.; Werner, O. & Zerweck, P. (Hrsg.): Preprints International Workshop: Human Supervision and Control in Engineering and Music. Kassel: 2001
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Wittenberg, C.: Virtuelle Prozessvisualisierung am Beispiel eines verfahrenstechnischen Prozesses. Düsseldorf: VDI-Verl., 2001 (Fortschritt-Berichte VDI / 22, Mensch-Maschine-Systeme 5)
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Johannsen, G.: Mensch-Maschine-Systeme. Berlin: Springer, 1993Springer-Lehrbuch
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Borys, B.-B.; Sundström, G. A.; Fejes, L. & Strätz, G.: The intelligent graphical editor with design support and user model (IGE3): ESPRIT-GRADIENT Report P857-WP11-UKS 059. Kassel: Institut für Meß- u. Automatisierungstechnik, 1990 (IMAT-Bericht / MMS 10)
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Johannsen, G.; Borys, B.-B.; Sundström, G. A.; Fejes, L. & Strätz, G.: Issues of Design Support and User Modelling for Intelligent Graphical Editors, and Presentation System: ESPRIT-Gradient-P857 Report WP4+11-UKS-055. Kassel: 1989 (IMAT-Bericht / MMS MMS-8)
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Borys, B.-B.; Fejes, L.; Johannsen, G.; Sundström, G. A.; Borchers, H. W.; Elzer, P. F.; Weisang, C. & Zinser, K.: Concepts, Design and Prototype Implementation for an Intelligent Graphical Editor (IGE1). Kassel: 1988 (IMAT-Bericht / MMS MMS-6)
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Borys, B.-B.; Johannsen, G.; Hansel, H.-G. & Schmidt, J.: Task and knowledge analysis: Methodology and application in power plants. Kassel: Fachgebiet Mensch-Maschine-Systeme der Universität Kassel, 1986 (IMAT-Bericht / MMS 2)
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Borys, B.-B.; Broß, F.; Giet, G. v. d.; Heim, H.; Künzel, H. J.; Sauer, B. & Unzicker, R.: Abschlußbericht zum Fördervorhaben des Bundesministers für Forschung und Technologie: Ëntwicklung eines Systems zur Erkennung nichtkooperativer Sprecher und zum Stimmvergleich in der Kriminalistik(Berichtszeitraum 01.10.1978 - 31.05.1982). Wiesbaden: Bundeskriminalamt / Technische Forschung K I 2, 1982
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Johannsen, G.; Boller, H. E.; Donges, E. & Stein, W.: Der Mensch im Regelkreis: Lineare Modelle. München: Oldenbourg Verlag, 1977Methoden der Regelungstechnik
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